Final Fantasy XII GDR [ Soluzioni,Guide,Trucchi, Codici per Final Fantasy XII]

Mostri di Giruvegan

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dantedm
view post Posted on 20/5/2008, 16:10




Alcune considerazioni:
-ho classificato i vari bottini come “normali”, “rari” e “molto rari”: quelli normali appaiono comunemente, quelli rari hanno una probabilità pari o inferiore al 10% di comparire e quelli molto rari hanno una probabilità pari o inferiore al 3%;
-alcuni mostri lasciano bottini differenti a seconda della locazione o della “sottospecie”. Per questi mostri, ho differenziato le varie specie come “tipo A”, “tipo B” ecc;
-i bottini con la regola appaiono come bottino una volta acquistata la regola indicata (per quelli per cui non ho segnato nulla il bottino speciale è un sasso).


GIRUVEGAN:

#161: Ose (magibestia-iaguaro)
Debole a: sacro
Locazioni: grande cristallo
Ruba: lacrima di kronos, pelliccia preziosa (raro), bilancia (molto raro)
Bottino: pelliccia preziosa, buiomagite, morning star (raro), bilancia (molto raro)
Bracconaggio: pelliccia preziosa, baffo di iaguaro (raro)
Regola del Cacciatore: baffo di iaguaro

#162: Ombra (nonmorto-sleipnir)
Debole a: sacro; Assorbe: oscuro
Locazioni: grande cristallo
Ruba: elettromagite, barda di ferro (raro), ariete (molto raro)
Bottino: barda di ferro, elettromagite, telelite (raro), ariete (molto raro)
Bracconaggio: barda di ferro, spica (raro)

#163: Giruveganos (dragone-geodrago)
Debole a: sacro; Assorbe: oscuro
Locazioni: grande cristallo, foresta stregata
Ruba: cuoio prezioso, ascia spezzata (raro), cotta carabino (molto raro)
Bottino: cuoio prezioso, buiomagite, extrapozione (raro), leone (molto raro)
Bracconaggio: impossibile fare bracconaggio sui Giruveganos
Regola del Dragone: ascia spezzata

#164: Skeledrago (nonmorto-panzerdrago)
Debole a: sacro; Assorbe: oscuro
Locazioni: grande cristallo (tipo A), caverne di zertinan (tipo B)
Ruba dal tipo A: buiomagite, osso di drago (raro), spada bastarda (molto raro)
Ruba dal tipo B: buiomagite, barda di ferro (raro), osso di drago (molto raro)
Bottino dal tipo A: guscio di dragosauro, buiomagite, granpozione (raro), barda di ferro (molto raro)
Bottino dal tipo B: guscio di dragosauro, buiomagite, granpozione (raro), spada bastarda (molto raro)
Bracconaggio: impossibile fare bracconaggio sugli Skeledrago
Regola del Paladino: osso di drago

#165: Vivian (vegetale-molboro)
Debole a: sacro
Locazioni: giruvegan
Ruba: buiomagite, zanna rossa (raro), vergine (molto raro)
Bottino: buiomagite, fiore di molboro, telelite (raro), vergine (molto raro)
Bracconaggio: fiore di molboro, tonaca clericale (raro)

#166: Spacciato (nonmorto-zombie)
Debole a: sacro; Assorbe: oscuro
Locazioni: grande cristallo
Ruba: panacea, extrapozione (raro), clipeo di cesare (molto raro)
Bottino: buiomagite, erba dell'eco, carne di dio maligno (raro), capricorno (molto raro)
Bracconaggio: impossibile fare bracconaggio sugli Spacciati

#167: Baron (magicoide-gargolla)
Debole a: sacro; Assorbe: oscuro
Locazioni: giruvegan
Ruba: coda di demone, buiomagite (raro), extrapozione (molto raro)
Bottino: buiomagite, coda di demone, mazza implacabile (raro), scorpione (molto raro)
Bracconaggio: coda di demone, scorpione (raro)

#168: Mors (nonmorto-mors)
Debole a: sacro; Assorbe: oscuro
Locazioni: grande cristallo, tempio di miriam
Ruba: buiomagite, orgain centenario (raro), calibro (molto raro)
Bottino: buiomagite, orgain centenario, vaccino (raro), capricorno (molto raro)
Bracconaggio: impossibile fare bracconaggio sui Mors

#169: Mamma Granata (magicoide-piros)
Debole a: acqua; Assorbe: fuoco
Locazioni: grande cristallo
Ruba: esuvia di piros, zanna rossa (raro), scorpione (molto raro)
Bottino: esuvia di piros, ignimagite, bracciale di diamante (raro), scorpione (molto raro)
Bracconaggio: esuvia di piros, scorpione (raro)

#170: Golem di Mithril (massa-golem)
Debole a: acqua
Locazioni: grande cristallo, giruvegan
Ruba: minerale di ferro, ignimagite (raro), mythril (molto raro)
Bottino: minerale di ferro, ignimagite, completo di gaia (raro), acquario (molto raro)
Bracconaggio: impossibile fare bracconaggio sui Golem di Mythril
Regola dello Studioso: mythril

#171: Necrophobia (nonmorto-fantasma)
Debole a: sacro; Assorbe: oscuro
Locazioni: grande cristallo
Ruba: gioiello celeste, telelite (raro), medicina dell'anima (molto raro)
Bottino: buiomagite, grappa di bacco, gioiello celeste (raro), capricorno (molto raro)
Bracconaggio: gioiello celeste, medicina dell'anima (raro)
Regola del Paladino: medicina dell'anima

#172: Spirito Dekual (elemento-dekual)
Debole a: oscuro; Assorbe: sacro; Immune a tutti gli altri
Locazioni: giruvegan
Ruba: ieromagite, spiritolite (raro), dekual (molto raro)
Bottino: ieromagite, spiritolite, dekual (raro), etere (molto raro)
Bracconaggio: impossibile fare bracconaggio sugli Spiriti
Regola del Saggio: electrum
 
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